ขายการ์ตูนออนไลน์ TikTok
อ่านการ์ตูนออนไลน์ TikTok
อ่านการ์ตูน TikTok
มังงะออนไลน์ TikTok
อ่านมังงะออนไลน์ TikTok
การ์ตูนวังวนปรารถนา TikTok
การ์ตูนโรแมนติก TikTok
ขายการ์ตูนหมึกจีน TikTok
การ์ตูนนางฟ้าซาตาน TikTok
แกล้งจุ๊บให้รู้ว่ารัก TikTok
การ์ตูนแกล้งจุ๊บให้รู้ว่ารัก TikTok
เกมรักพยาบาท TikTok
GOLD รักนี้สีทอง TikTok
เกาะนางพญาเงือก TikTok
หนุ่มสุดขั้วบวกสาวสุดขีด TikTok
วังวนปรารถนา TikTok
คุณหนูไฮโซโยเยรัก TikTok
เจ้าหญิงซ่าส์กับนายหมาบ้า TikTok
รักทั้งตัวและหัวใจ TikTok
หัวใจไม่ร้างรัก TikTok
เหิรฟ้าไปคว้ารัก TikTok
บินไปกับหัวใจสีชมพู TikTok
princessหมึกจีน TikTok
ฝ่าไปให้ถึงฝัน TikTok
หวานใจองค์ชายมองโกล TikTok
หน้ากากนักสืบ TikTok
ราศีมรณะ TikTok
THE B.B.B. ลงเอยที่ความรัก TikTok
เกียรติยศรัก TikTok
SAINT ADAM มารยาปรารถนา TikTok
หนุ่มยักษ์รักสุดฤทธิ์ TikTok
รักแรกแสนรัก TikTok
รอรักสาวซากุระ TikTok
รักโฮ่งๆ ตกลงมั้ย TikTok
หนุ่มนักนวดนิ้วทอง TikTok
รักแบบนี้...กิ๊กเลย TikTok
ขอแก้เผ็ดหนุ่มหลายใจ TikTok
บอดี้การ์ดเจ้าปัญหา TikTok
อ้อมกอดทะเลทราย TikTok
การ์ตูนรอรักในฝัน TikTok
การ์ตูนหัวใจร่ำหารัก TikTok
อุ่นไอรักหนุ่มออฟฟิศ TikTok
การ์ตูนสองสาวสองรัก TikTok
การ์ตูนรอเธอบอกรัก TikTok
การ์ตูนรักระแวง TikTok
การ์ตูนสุดแต่ใจของเธอ TikTok
การ์ตูนหนามชีวิต TikTok
ยอดรักเพชรในดวงใจ TikTok
การ์ตูนวังวนในหัวใจ TikTok
การ์ตูนรักแรกฝังใจ TikTok
การ์ตูนกับดักหัวใจ TikTok
การ์ตูนคุณชายที่รัก TikTok
อ้อมกอดดาวเคล้าเกลียวคลื่น TikTok
การ์ตูนเจ้าสาวเงินตรา TikTok
การ์ตูนเพลงรักสองเรา TikTok
การ์ตูนมนต์รักลมหนาว TikTok
การ์ตูนโอมเพี้ยงเสี่ยงรัก TikTok
ครูจอมซ่าส์หรือนายขาโจ๋ TikTok
เล่ห์รักปักหัวใจ TikTok
การ์ตูนคู่รักนิรันดร TikTok
การ์ตูนชะตารัก TikTok
แฝดหนุ่มมะรุมมะตุ้มรัก TikTok
รูมินเทพบุตรซาตาน TikTok
รักเทวดาท่าจะวุ่น TikTok
รวมเรื่องสั้นMiwa Sakai TikTok
Hot Love หมึกจีน TikTok
การ์ตูนผีกุกกัก TikTok
คุณหนูกับทาสหนุ่ม TikTok
การ์ตูนเธอคือนางเอก TikTok
หนุ่มเซ่อเจอสาวแซ่บ TikTok
Extra Romance หมึกจีน TikTok
เว็บขายการ์ตูนออนไลน์ TikTok
SWORD COAST LEGENDS
Real-time roleplaying in AD&D’s best-loved universe.
Video game RPGs started as digital representations of pen and paper roleplaying games like Shadowrun, World of Darkness and, of course, Dungeons & Dragons. Up until now, they’ve got most things right – the setting, the lore, the magic, the characters. But what they’ve almost never managed is the implicit collaboration of tabletop roleplaying – that balance that’s struck between players and DM, something that’s part joint storytelling and part adversarial battle.
That’s part of the aim of the new fiveplayer AD&D RPG, Sword Coast Legends, according toDan Tudge, producer and the president of developer n-space. “The DM’s there to provide a challenge for the players but he’s not there to grief the players. That said, there certainly are adversarial DMs and you definitely have the opportunity to play that way if that’s the way the party choose to play.”
The SwordCoast is that region of Forgotten Realms’ Faer?n that includes Baldur’s Gate, Luskan, Icewind Dale, Neverwinter and Waterdeep. Like the Hinterlands in Dragon Age, it’s meant to be a fertile area with a frontier feel, overrun by monsters, and has been the setting for most of the AD&D RPGs: Baldur’s Gate, Icewind Dale 1&2, D&D Online, and the many NeverwinterNights from1991 onwards.
“There are iconic locations that we enjoyed visiting within those video games that we want to revisit,” Tudge says. “And we’re not able to get to all of them in this first iteration, obviously, but we certainly plan to continue the adventures long after release and make sure that we visit all the areas that we’d love to go to.” What the main campaign will be, Tudge isn’t saying yet, but the focus will be on storytelling through recruitable party characters: Tudge mentions Alistair, Morrigan and Minsc as inspirations.
The game has two modes. The first is a dungeon crawl, a quick adventure with your party in a singleplayer campaign, where you control all four characters and can pause the action to give orders. The second mode is the five-player Dungeon Master campaign mode, where the DM can pre-build a campaign offline (though you will be able to start a campaign with no faffing, if you wish) and all four characters are roleplayed by your pals.
Both share the same tools, as Tudge explains. “A DM can do everything he wants within the dungeon. He can change encounters, spawn creatures, control creatures, promote creatures, demote creatures to help out the party if they’re having a bit of trouble. He can set traps, create puzzles in the dungeon. Pretty much anything and everything that a DM does in a regular pen and paper, tabletop game.” Watching a video of the Dungeon Master scattering his monsters into a battle, it looks straightforward enough to play in realtime.
In that same video, the UI and design takes more from Dragon Age: Origins, D&D Online and Neverwinter Nights than from the Infinity Engine games. That reflects a proportion of the heritage of the team: Tudge and a couple of other key developers have worked on many BioWare games (as far back as the original Baldur’s Gate in lead programmer Ross Gardner’s case), and spent three years on Dragon Age: Origins. Yet while n-space itself has been around for over 20 years, it mainly produced licensed products or DS games. Collaborator Digital Extremes has an equally limited experience of tactical RPGs. It’s an unusual party for an RPG, to say the least. Players will be able to create their own heroes, choosing from five races – human, dwarf, elf, half-elf and halfling – and six classes – fighter, paladin, cleric, mage, ranger and rogue. Players don’t select an alignment, however, as the team felt this unnecessary. As Tudge puts it, your choices “not just within the story but within your interactions with the other characters and the consequences of those – that’s really living your true alignment.”
There are also fixes to perceived flaws in earlier games. For a start, Legends uses the most recent, 5th edition D&D ruleset, rather than the baffling earlier editions found in BioWare’s games. Tudge has been playing D&D since 1979. “For me I think fifth is the first time that they’ve really captured that original set of rules. [It’s] very reminiscent of the original AD&D and those older, earlier classic western RPGs. ”
Ease of use is paramount, soTHACOand its kin have been thrown down a well. Additionally, wizards areno longer glass cannons, obliged to fire off a couple of huge spells in combat and then run away.Now they can all use can trips – small repeatable spells like Ray of Frost – alongside their traditionally overpowered spells.Combine that with the flexibility of associating weapon types with races, and you can customise classes a lot more than before. Sword Coast Legends is being released as a full price game later this year,with DLC content to follow.Tudge and his team have a lot of history to live up to–both in and out of Faer?n.
Dan Griliopoulos